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HARDWARE DEL WII

Publicado por MIRIAN LIRA














La Wii es la consola de sobremesa más pequeña hasta la fecha. Mide 44 mm (1.73") de ancho, 157 mm (6.18") de alto y 215,4 mm (8.48") de profundidad en su orientación vertical, el equivalente a tres cajas de DVD apiladas juntas. El stand incluido tiene unas medidas de 55,4 mm (2.18") de ancho, 44 mm (1.73") de alto y 225,6 mm (8.88") de profundidad. La consola pesa 1.2 kg (2.7 lb), lo que hace de ella la más ligera de las tres principales consolas de séptima generación. La consola puede ser colocada ya sea horizontal o verticalmente. El prefijo para el esquema de numeración del sistema y de sus partes y accesorios es "RVL-" ya que el nombre en clave del proyecto era "Revolution". Wii tiene un detalle que se repite en el diseño de la consola, las tarjetas SD, la fuente de alimentación y todos los enchufes, y es que una de las cuatro esquinas de estos objetos la tienen recortada.


La parte frontal de la consola cuenta con una ranura con iluminación incorporada que acepta discos tanto Wii Optical de 12 cm como G.O.D.. La luz azul en la ranura de disco se ilumina brevemente cuando la consola está encendida y parpadea cuando se reciben nuevos datos a través de WiiConnect24. Después de la actualización del firmware 3.0, la ranura de luz del disco se activa cada vez que un disco se inserta o es expulsado. Cuando no hay información de WiiConnect24, la luz permanece apagada. La ranura de luz permanece apagada durante un juego o cuando se utilizan otras funciones. Los dos puertos USB se encuentran en la parte posterior. La ranura para tarjetas SD se esconde detrás de la tapa en la parte frontal de la consola. Las tarjetas SD pueden ser utilizadas para subir fotografías, así como copias de seguridad de los datos guardados de los juegos y descargar juegos de la Consola Virtual. Al utilizar la ranura SD para transferir los juegos guardados, se debe instalar una actualización. Las actualizaciones pueden iniciarse desde el menú de opciones de Wii a través de la conexión a Internet, o mediante la inserción de un disco de juego que contenga la actualización del firmware. La Consola Virtual es un sistema digital de descargas cuyos juegos no pueden ser usados en ningún otro sistema a excepción de la consola de origen. Las tarjetas SD se pueden utilizar también para añadir música personalizada a un juego, si en esta hay archivos MP3 almacenados.






Artículo principal: Wiimote

Control Remoto Wii
Wiimote (Control Remoto Wii en América, mando de Wii o Wiimando en España) es el mando principal de la consola Wii de Nintendo. Utiliza una combinación de acelerómetros incorporados en la detección por señales Bluetooth y sentido a su posición en el espacio 3D, en referencia a los LEDs de la Barra de Sensores. Este diseño permite a los usuarios controlar el juego mediante gestos físicos tradicionales, así como presionar un botón. El controlador se conecta a la consola mediante Bluetooth, puede vibrar, y tiene un altavoz interno. El Control Remoto Wii puede conectarse a otros dispositivos a través de un puerto propietario en la base del controlador. El dispositivo que viene incluido con el paquete de la consola Wii al por menor es el Nunchuk, el cual cuenta con un acelerómetro y un tradicional control analógico con dos botones de activación. Además, dispone de una correa de muñeca para impedir que el jugador tire accidentalmente el Control Remoto Wii. Debido a que la correa original provocó varios incidentes de roturas, Nintendo está ofreciendo una correa gratis de sustitución más fuerte. Nintendo también ha ofrecido al
Control Remoto Wii una correa para proporcionar protección y agarre extra, esta correa se ha ido perfeccionando debido a que algunos usuarios han experimentado el desprendimiento de esta por mal uso o excesivo uso.



Especificaciones Técnicas

Nintendo ha revelado algunos detalles técnicos con respecto al sistema Wii, pero algunos datos han sido revelados a través de la prensa. Aunque ninguno de estos informes ha sido confirmado oficialmente, por lo general, apuntan a la consola como una prórroga o adelanto de la arquitectura de Nintendo GameCube. Más concretamente, el análisis de estado informó de que la Wii es aproximadamente de 1,5 a 2 veces tan potente como su predecesor. Procesador "Broadway" GPU "Hollywood" de ATI Especificaciones técnicas CPU IBM PowerPC, nombre en clave "Broadway" (IBM Broadway) (con tecnología SOI CMOS de 90 nm) 729 MHz. (rumor) GPU ATI "Hollywood" manufacturado con tecnología SOI CMOS de 90 nm 243 MHz RAM 24MB 1T-SRAM, 3MB EDRAM VRAM Bus GDDR3 64 MB Medio Wii Optical Disc 12 cm, Nintendo GameCube Game Disc 8 cm. Almacenamiento Memoria interna flash 512 MB Controladores Físicos: USB 2.0 Inalámbricos: Bluetooth, Wi-Fi Puertos I/O USB 2.0 (2), SD Card (1), barra sensor (1), memory cards (2). Comunicación en red Tecnología WiFi (Red inalámbrica) incorporada, la cual permite una conexión a internet IEEE802.11 b/g), Compatible con adaptador de USB 2.0 a Ethernet LAN
Audio Compatible con Dolby Pro Logic II. Resolución de vídeo 480p (PAL/NTSC), 480i (NTSC) y 576i (PAL/SECAM) Formatos compatibles GameCube Optical Disc (GOD) de 8 cm Salida audio-vídeo Salida A/V: Componente, compuestos y S-Video, Soporte para formato panorámico 16:9. Dimensiones y Peso Aproximadamente 157mm (anchura) x 215.4mm (altura) x 44mm (fondo) y pesa aproximadamente 1,2 kilogramos.














Accesorios
Artículo principal: Anexo:Accesorios Wii La consola dispone de una gran variedad de accesorios que incluye: controladores, pistolas, volantes, raquetas de tenis, adaptadores de red, cables audio y video. Algunos de los accesorios son complemento al diseño del Control Remoto Wii, tales como Wii Zapper que convierte al controlador en una pistola o ballesta. En julio de 2007 en la E3 fue presentado el Wii Balance Board es un accesorio que ayuda a la gente hacer ejercicio como aerobics, yoga, estiramiento de músculos. Wii Balance Board viene acompañado con su respectivo software conocido como Wii Fit. Cuestiones técnicas
La primera actualización de firmware a través de WiiConnect24, dejó inutilizada una pequeña cantidad de consolas de la primera remesa puesta a la venta. Esto obligó a los usuarios a enviar sus unidades al servicio técnico de Nintendo para reparar los daños; el plazo de cambio fue de cuatro días. Con el lanzamiento de los discos ópticos de doble capa de Wii, Nintendo América ha declarado que algunas consolas pueden tener dificultades para leer software de alta densidad debido a la suciedad de las lentes láser. Nintendo ofrece una reparación gratuita para los propietarios que sufran este problema.





WII SU GRAN DESARROLLO

Publicado por MIRIAN LIRA

Wii es la quinta videoconsola de sobremesa producida por Nintendo, fue desarrollada en colaboración con IBM y ATI. La Wii es la sucesora directa de la Nintendo GameCube y compite actualmente contra la Playstation 3 de Sony y la Xbox 360 de Microsoft como parte de las videoconsolas de séptima generación. Nintendo espera orientar su consola hacia una mayor audiencia que la de sus competidores en esta generación. La característica más distintiva de la consola es su mando inalámbrico, el Control Remoto Wii, el cual puede ser usado como un dispositivo de mano con el que apuntar, además de poder detectar la aceleración de los movimientos en tres dimensiones. Otra de sus peculiaridades es lo que se ha llamado WiiConnect24, que permite recibir mensajes y actualizaciones a través de Internet en el modo de espera. Por último, la Wii puede sincronizarse con la consola portátil Nintendo DS, lo cual permite que la consola Wii aproveche la pantalla táctil de la Nintendo DS. Desde su lanzamiento, la consola ha recibido premios por la innovación de su mando y la popularidad que ha generado rápidamente. También ha recibido premios por el gran número de ventas que ha tenido. Por otro lado, algunos desarrolladores al notar el éxito de la Wii mundialmente, han pedido disculpas a la compañía Nintendo por haber lanzado juegos de baja calidad y no haber sido optimistas con el sistema. VEA TAMBIEN LOS SIGUIENTES ENLANCES: http://nintendo-wii.compraventa.loquegustes.co.ve/sc-Nintendo-WiiW0Consolas-y-Video-JuegosW0W0W01-clasificadosgratis744W0 http://www.nintendo.es/NOE/es_ES/wii_54.html http://news.google.co.ve/news?hl=es&q=WII&um=1&ie=UTF-8&ei=8yabSaX5HIiiNdm2-YYM&sa=X&oi=news_result&resnum=11&ct=title

Wii Musica

Publicado por MIRIAN LIRA

Wii Music

Wii Music es un juego desarrollado por Nintendo para la consola Wii, el cual simula el manejo de instrumentos musicales a través del Wiimote. El juego es parte de la serie Wii de Nintendo.
En la primera semana de noviembre de 2008 fue lanzado en España, aunque el juego había sido insinuado como uno que vendría con el lanzamiento de la consola, en fecha no específica. Shigeru Miyamoto, uno de los creativos de Nintendo, se había limitado a confirmar el año de salida; prefiriendo trabajar Super Mario Galaxy y Wii Fit, en vez de hacer los tres a la vez.
Según Miyamoto, quien siempre soñó con llegar a dirigir una orquesta, Wii Music pone en manos de los usuarios esa posibilidad que él tanto anhelaba.
El afamado compositor de Nintendo, Koji Kondo, es una de las personas que ha supervisando el proyecto.
Con el movimiento de las manos frente a la consola, Wii Music el jugador seguir el ritmo de un amplio repertorio musical para coordinar y dirigir virtualmente no sólo obras de Mozart o Beethoven, sino de los Beatles o la misma Police.
Al acto de lanzamiento efectuado en España asistieron la ministra española de Educación y la directora de orquesta Inma Shara, quienes reconocieron que el juego es una una herramienta pedagógica divertida.

1 Banda Sonora
1.1 Música Clásica
1.2 Música tradicional
1.3 Música popular
1.4 Música de videojuegos
2 Instrumentos del juego
3 Modo Improvisación
4 Clases
5 Minijuegos
6 Referencias